Иконка
Это небольшой графический элемент, который визуально передаёт определённое действие, объект, функцию или идею. В веб-дизайне иконки используются как функциональные элементы (например, корзина, поиск, меню, телефон) и как визуальные акценты, которые дополняют текстовые блоки, подчёркивают смысл и поддерживают общий стиль проекта.
Что в видео-уроке:
В этом уроке разбираем виды иконок, правила их использования и принципы создания гармоничной иконографики в дизайне. Рассмотрим различия между плоскими, 3D и реалистичными иконками, научимся подбирать подходящий стиль, работать с SVG-форматами и искать иконки для проектов.
Материалы урока:
Flaticon - flaticon.com
Thenounproject - thenounproject.com
Bootstrap Icons (плагин Фигмы) - cсылка
Iconify (плагин Фигмы) - cсылка
Виды иконок
Существует три основных вида иконок: плоские иконки, 3D-иконки, реалистичные иконки.
Плоские иконки
Плоские иконки — наиболее универсальный вариант. Они могут использоваться практически в любых проектах и хорошо подходят для современных интерфейсов.
Плоские иконки могут быть: залитыми, контурными.
Контурные иконки состоят из линий без сплошной заливки. При использовании таких иконок важно следить за толщиной линий. Если в одной группе используются иконки с разной толщиной обводки, они могут выглядеть несочетаемо.
Залитые иконки имеют заполненные формы. Они могут быть выполнены в разных цветах, но при этом должны сохранять единый стиль внутри одной категории элементов.
3D-иконки
3D-иконки имеют объём, перспективу, тени, освещение и ощущение пространства. Они могут выглядеть более эмоционально и современно, но подходят не для каждого проекта.
Например, 3D-иконки хорошо работают в технологичных, лёгких или более неформальных проектах.
При этом для серьёзных сфер, где важно передать надёжность и экспертность, такой стиль может быть неуместным.
Реалистичные иконки
Реалистичные иконки — это изображения, которые повторяют внешний вид настоящего объекта.
Такой стиль был особенно популярен в дизайне сайтов в 2000-х годах. Например, это могли быть вырезанные фотографии реальных предметов, используемые как небольшие графические элементы. Сегодня такой подход считается устаревшим и используется значительно реже.
Важно понимать, что реалистичный объект и иконка — это разные вещи.
Иконка должна быть небольшим элементом, который выполняет определённую функцию или поддерживает текст. Если изображение слишком большое, детализированное и больше похоже на фотографию объекта, это уже скорее иллюстрация или изображение, а не иконка.
Функциональные и поддерживающие иконки
По назначению иконки можно разделить на два типа: функциональные, декоративные или поддерживающие.
Функциональные иконки
Функциональные иконки помогают пользователю выполнять действия.
Например:
- корзина в интернет-магазине;
- телефон для обратного звонка;
- письмо для отправки сообщения;
- иконки социальных сетей.
Такие иконки должны быть максимально понятными и привычными. Пользователь должен сразу понимать их значение без дополнительного объяснения.
Поддерживающие иконки
Такие иконки используются рядом с текстом, чтобы визуально усилить информацию. Например, в блоках с преимуществами можно использовать небольшие графические элементы, которые помогают быстрее воспринимать содержание.
Главное, чтобы они соответствовали смыслу текста и общей стилистике проекта.
Основные правила использования иконок
Чтобы иконки выглядели гармонично, необходимо соблюдать несколько правил.
1. Используйте единую толщину линий
Если используются контурные иконки, у них должна быть одинаковая толщина обводки.
Даже небольшая разница может быть заметна и создавать ощущение несогласованности. Одна иконка с более тонкими линиями или большим количеством деталей может выбиваться из общей системы.
2. Соблюдайте единую стилистику
В одном блоке не стоит смешивать разные стили.
Например, ошибкой будет использовать:
- одну залитую иконку;
- одну контурную;
- одну с дополнительными декоративными элементами.
Они будут восприниматься как разные элементы из разных наборов.
При этом это не означает, что во всём проекте обязательно должен использоваться только один стиль. Например, в одном блоке могут быть залитые иконки, а в другом — контурные. Главное — сохранять единство внутри одной группы элементов.
3. Следите за масштабом
Все иконки внутри одного блока должны иметь одинаковый визуальный вес. Важно учитывать не только фактический размер, но и то, сколько пространства занимает сама форма.
Например, квадратная иконка может выглядеть крупнее, чем иконка в форме буквы или тонкого объекта, даже если их размеры одинаковые. Поэтому иконки нужно выравнивать не только по размерам, но и по визуальному восприятию.
4. Не используйте слишком детализированные иконки
Маленькая иконка с большим количеством деталей плохо воспринимается. На небольшом размере лишние линии начинают создавать визуальный шум.
Лучше выбирать:
- простые формы;
- минимальное количество деталей;
- понятный силуэт.
Если иконка очень детализированная, её лучше использовать в большем размере.
Где искать иконки
На популярных источниках для поиска иконок
Лучше искать и использовать икнки именно SVG-формата, потому что это векторная графика. Преимущества SVG:
- иконки не теряют качество при масштабировании;
- их можно изменять в Figma;
- можно менять цвет;
- можно редактировать отдельные элементы.
Плагины в Фигме
Они позволяют искать и добавлять иконки прямо внутри редактора.